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在这里,你可以与 AI 自由对话探索爆款网文/短剧灵感。你可以询问:

  • "现在2026年市场最火的男频/女频短剧题材是什么?"(触发联网热点搜索)
  • "帮我设计一个关于重生复仇的逆袭剧,带个新奇的金手指。"
Global Strategy Portfolio Grid (4D Matrix)

全球题材策划与资产级联图表

Scientific Bibliography & Market Databases

学术与行业文献参考(全球大盘真实性与合规性查证依据)

  1. [1] QuestMobile研究院. (2026). 2026年微短剧行业洞察报告: 大盘月活、真人/AI/免费生态的多维分化与饱和监控. QuestMobile 行业研究中心. https://www.questmobile.com.cn/research/report/2041710682848727041/
  2. [2] Sensor Tower. (2025). The State of Short Drama Apps 2025: Global Downloads, Revenue, and User Acquisition Trends in North America, Europe and LATAM. Sensor Tower Industry Analysis. https://sensortower.com/blog/state-of-short-drama-apps-2025
  3. [3] Filmustage Editorial. (2026). Short Drama Apps Compared: ReelShort vs. DramaBox in 2026 - Production Economics and Localization Strategy. Filmustage Blog. https://filmustage.com/blog/short-drama-apps-compared-reelshort-vs-dramabox-in-2026/
  4. [4] TodoTVNews Editorial. (2025). El boom de los micro-dramas in América Latina: Brasil y México como los motores de descargas e ingresos en vertical 9:16. TodoTVNews Portada. https://www.todotvnews.com/el-boom-de-los-micro-dramas-en-america-latina/
  5. [5] Campaign Middle East. (2026). The Rise of Vertical Short-Form Dramas in the Middle East and the Launch of BlingWood. Motivate Media Group. https://campaignme.com/the-rise-of-vertical-short-dramas-in-the-middle-east/
  6. [6] TodoTVNews Asia. (2026). El auge de los micro-dramas en el Sudeste Asiático: Alianzas con operadores de telecomunicaciones (AIS, Telkom Indonesia) y el modelo freemium. TodoTVNews. https://www.todotvnews.com/el-auge-de-los-micro-dramas-en-el-sudeste-asiatico/
  7. [7] Thailand Film Office. (2026). Foreign Production Services and Cash Rebate Incentives (30%-50% for Global Co-productions) in Thailand 2026. Ministry of Tourism and Sports of Thailand. https://www.thailandfilmoffice.go.th/
  8. [8] Mbrella Films. (2026). Filming in the Middle East: Production Guide and Content Compliance Codes for Saudi Arabia and UAE (Vision 2030). Mbrella Film Production Guide. https://mbrellafilms.com/filming-in-the-middle-east-production-guide-2026/
  9. [9] 国家广播电视总局办公厅. (2026). 关于加强网络微短剧分类分层管理与线上备案信息核查的通知. 广电总局发布. https://www.nrta.gov.cn/art/2026/3/26/art_3731_72968.html
  10. [10] Netflix Media Center. (2026). Netflix Global Top 10 Weekly Lists: Tracking Thriller, Suspense and Melodrama Benchmarks. Netflix Tudum. https://www.netflix.com/tudum/top10
  11. [11] FlixPatrol. (2026). FlixPatrol Netflix Top 10 Tracking and Melodrama Benchmarks. FlixPatrol Database. https://flixpatrol.com/top10/netflix/
  12. [12] 证券时报. (2026). 微短剧产业观察: 免费平台与内容供给变化及出海合规路径. 证券时报网. https://www.stcn.com/article/detail/3704091.html
  13. [13] 澎湃新闻. (2026). 微短剧市场与平台趋势: 春节档红果生态及精品化转型窗口. 澎湃网. https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_32923779
  14. [14] 知乎专栏. (2026). 男频短剧走到30亿爆发前夜: 系统流、一品布衣式增长信号. 知乎. https://zhuanlan.zhihu.com/p/1974045009989874402
  15. [15] 知乎专栏. (2026). 2026短剧排名与爆款观察: 女频逆袭与男频精品化热度分析. 知乎. https://zhuanlan.zhihu.com/p/2027552229104657291
  16. [16] 塔猴. (2026). 5月短剧出海榜: 题材分布与平台内购表现数据. 塔猴网. https://www.tahou.com/article/206870014520276997
  17. [17] 电视艺术在线. (2026). 2026短剧十大趋势报告: 监管、题材、平台与观众口味演变. 电视艺术在线. http://m.tvoao.com/news/223199.html
  18. [18] 羊城晚报. (2026). 微短剧合规必修课: 上线报备、发行许可、平台审核与责任. 羊城晚报. https://news.ycwb.com/ikimvkhtji/content_54005191.htm
  19. [19] 新浪财经. (2026). 2026微短剧新规讨论: 新规收紧与制作发行合规影响分析. 新浪. https://news.sina.com.cn/zx/2026-06-24/doc-inienxzw6248937.shtml
  20. [20] 澎湃新闻. (2026). AI 漫剧备案补审: AI生成动画短剧合规监管与低质下架. 澎湃网. https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_33449340
  21. [21] 36氪. (2026). 2026 AI 漫剧趋势: 规模、用户与精品化关键技术拐点. 36氪. https://36kr.com/p/3744995470786816
  22. [22] 塔猴. (2026). AI 漫剧十大趋势: 技术迭代、男频高概念与免费短剧冲击. 塔猴网. https://www.tahou.com/article/209769418408707077
  23. [23] 新华网. (2026). AI 短剧与内容科技: 生产效率革命、监管与质量控制. 新华网. http://www.news.cn/tech/20260320/f6fa062b5353475bb52dfc1ca31e1ccd/c.html
  24. [24] 澎湃新闻. (2026). 短剧出海本土化: 演员本地化拍摄与跨平台发行支持. 澎湃网. https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_33228081
  25. [25] 第一财经商业数据中心. (2026). 出海短剧趋势: 本土化演变、AIGC占比与区域红利分析. CBNData. https://m.cbndata.com/information/294947
  26. [26] ASO World. (2026). Launch of PineDrama by ByteDance in the US and Brazil: Mobile App Growth Analysis. ASO World Mobile App Marketing Blog. https://asoworld.com/blog/bytedance-pinedrama-launch-analysis-2026
  27. [27] Fuji Television English News. (2026). Fuji TV Expands FOD Short Drama App to North America: Subtitled Japanese Local Originals. Fuji TV Press Releases. https://www.fujitv.co.jp/english/press/2026/fodshort.html
  28. [28] iQIYI Global Media Hub. (2026). iQIYI Launches Dedicated Short Drama App 'DramaSugar' in Japan. iQIYI Corporate News. https://www.iqiyi.com/global/corporate/dramasugar-japan-launch-2026
  29. [29] Kedoo Pressroom. (2025). Kedoo Entertainment Announces the Launch of 'Love Drama' App for Global Audiences. Kedoo Newsroom. https://www.kedoo.com/press/love-drama-app-launch-2025
  30. [30] JioStar Corporate. (2026). JioStar Launches 'Tadka' Short Video App on JioHotstar Platform: Ad-Supported Micro Dramas. Reliance JioStar Media Hub. https://www.jiostar.com/media/tadka-launch-jiohotstar-2026

故事百科

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🗃️ 故事百科

← 从左侧选择一个故事百科
解说漫工厂 项目库与生产流水线
策展标签
来自 91 全库预审;点击筛选

🎬 剧本项目

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生产中心

统一查看长时间、异步、批量、多步骤任务,包括解说漫、小说解析、原创剧本、改编剧本、速析和熔炼。

0 本
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故事苗圃
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📖 系统架构蓝图与帮助指南

本系统是部署在 inpromatrix.com 的生产创作工具,采用文件系统免数据库设计;由对话式点子孵化、小说理解、灵感熔炼、故事苗圃、解说漫与剧本流水线共同组成。

🎬
原创剧本写手引擎 · 完整生产流水线 NEW
目前唯一的原创剧本引擎:选题台与故事台卡是它的两个入口,脖子以下共用同一条主干。一句点子/一张卡从进入生产到写出每集正文经过哪些环节 —— 尤其是「每一个场景的戏,究竟从哪里开始写」。
[SYSTEM FLOW BLUEPRINT] SYSTEM NODE VERSION: 1.6.0 · 2026-07-01
📥 输入源 / 核心创意资产 (Input Sources)
💬
对话 / 发散型创作助手
Conversation Agent · Read-only Corpus Tools

第一 Tab 是发散型创作入口:服务端自动保存会话和消息,按语境判断是闲聊、发散、查素材、对比还是深度任务;需要时只读检索系统素材库,把代表性素材压缩成证据包后流式回复。它不自动写入点子库、苗圃或剧本资产。

输入普通闲聊 / 创意发散 / 查内部素材 / 对比借鉴 / 完整调研要求
输出会话回复、素材引用、工具状态、下一步推荐按钮
🔗 操作入口:主导航 💬 对话,点击左侧「+」新开一场创意对话;推荐按钮只是下一轮输入快捷方式。若有启发,用户可自行复制到点子库、故事苗圃或其他模块。
📚
原著精读与索引
Novel Indexer · Workflow

小说库现在是统一目录:既展示已导入小说,也展示番茄榜单 7z 压缩包内尚未导入的小说。已导入小说可阅读、分页、章节定位、速析和深度解析;未导入小说可一键导入后进入同一流程。

输入TXT / MD 上传、或 7z 目录内小说的一键导入
输出统一目录卡片、阅读分页、章节大纲、解析状态
🔗 操作入口:主导航 📚 小说库。顶部可搜索/筛选「全部 / 已导入 / 未导入」与「未解析 / 已速析 / 深度KB」;右上角 上传 可上传 TXT/MD,未导入卡片可点 一键导入
小说速析
Quick Scan · Workflow

轻量级 ≤3 次 LLM 调用:读「开头 ~300 行」抽取真实书名/作者/分类/标签/简介/主角/钩子,读「结尾片段」判断是否完结、最后停在哪、是否被截断,再汇总给出解说漫适配度评分。它是小说库的快速分拣层,不替代深度故事百科。

输入已导入小说的首尾片段
输出速析卡、目录徽标、筛选状态、速析日志
🔗 操作入口:主导航 📚 小说库 -> 点开任意已导入小说 -> ⚡ 速析结果页运行/重跑速析;目录顶部 ⚡ 批量速析 会后台处理所有已导入但未解析的小说,进度进入统一日志。

💬 第一 Tab「对话」背后的真实架构 Chatbot + 服务端只读工具编排 · 非自动生产 Agent

对话现在由 /api/agent/chat 驱动:服务端保存会话,先用 context-judge 判断本轮是闲聊、发散、检索、对比还是 deep_task;需要素材时调用 corpus-searchMaterial Index v2,只读召回点子库、故事苗圃、灵感矿、小说库、外部剧本库和故事百科等素材,再用 hybrid retrieval 做多源筛选,压缩成 RetrievalPacket 注入提示词。它不会自动结晶点子、创建苗圃或启动剧本生产。

⌨️
用户输入
闲聊 / 发散 / 查素材 / 对比 / deep_task
POST /api/agent/chat
🧭
语境判断
context-judge
工具预算 / 是否追问
🔍
只读素材检索
Material Index v2 + hybrid retrieval
RetrievalPacket
🧠
LLM 流式回复
system + history + evidence
SSE chunk
➡️
推荐按钮
response-planner
下一轮快捷输入
🧭路由
不同输入类型时,服务端实际做什么
普通闲聊保存消息后直接流式回复;不查库、不写任何业务资产。
创意发散根据输入长度和语境决定是否查内部素材;重点输出多个方向、机制、钩子和情绪货币。
查素材 / 借鉴调用 search_corpus,从持久化薄索引里用字段权重、facet、中文 ngram 近似语义和 MMR 多样化筛选代表素材,只把少量高信息密度内容给 LLM。
完整调研当用户明确要求“完整调研 / 一次性完整方案 / 不要中途停顿”时,进入 deep_task,允许更多只读检索和更长回复。
相似提醒重复检测不是主流程;只有用户明确询问或自然发现强相似素材时,作为 similarity_hint 轻提示,不阻塞发散。
📦状态
边界与存储
会话保存到 data/agent/sessions/*.md 的 frontmatter;每轮包含用户消息、助手回复、检索包和推荐按钮。
工具当前是服务端受控的只读工具,不是模型自由调用工具;普通轮工具预算较小,并对会话里已出现的素材降权轮换,避免固定 top N。
本质架构类型是 Chatbot + context judge + read-only corpus tools + response planner。它负责发散和借鉴,不负责自动生产或落库。
📚 小说库解析三态(卡片右下角徽标 / 顶部「解析状态」筛选): 未解析 = 仅导入; 已速析 = 跑过上面的速析工作流; 深度KB = 已被故事百科 Agent 深度解析为按 sourceSha256 共享的知识库。未导入小说仍在 7z 内,可一键导入后再解析。
当前真实状态(2026-07-01):第一 Tab 已拆为 💬 对话,结构化资产进入 💡 点子库;小说库、灵感矿、故事苗圃是已经接入主导航的三个前期供给模块。故事苗圃已覆盖播种、育苗、灵感矿移植、手动/红娘嫁接、主线候选、数量标尺、深度盘点、时间轴/选择台和孵化包导出。它目前负责把“人类小说的脑洞”和“一句话点子”变成可策展的卡片库、事件库、主线候选与可交付孵化包;尚未自动完成「从点子到 60 集最终标准剧本」的全链路闭环。
💳 费用/提现说明:当前代码库没有用户余额、充值、提现、结算或创作者分账系统;页面里出现的“付费墙”只表示短剧剧情结构中的高潮卡点,不代表真实付款功能。系统成本主要来自 LLM 与搜索 API 调用,由服务端环境变量配置的模型供应商和降级链路承担。

🌿 为什么这样设计 · 苗圃的设计哲学 先看「为什么」,再看下面「怎么用」

下面别的板块讲「系统能做什么」;这一块讲「为什么偏偏这样做」。苗圃不是「从点子自动写完 60 集」的巨型 AI,而是把一个普通点子养肥、养野、养出多分支的孵化器。它解决的是长剧创作更前置的难点:点子够不够高概念、世界够不够大、事件能不能持续繁殖、新人物新场景能否自然进入。旧剧本流水线的失败点正是过早收敛成大纲——后面再努力写对白,也救不回「故事世界太小」。所以苗圃刻意先不收敛,优先把可选择空间撑大。完整论证见仓库 docs/seedling-design-rationale.md

📝 命名备注:随着「时间轴(世界线 / 播出线)、🗺️ 地理图」等上帝视角编排视图陆续加入,「苗圃」已逐渐长成一张俯视全局、亲手摆放棋子的「叙事沙盘」。未来有机会会正式更名为「叙事沙盘 / Story Sandbox」,并把现在的卡片培育区保留为其中的「苗圃」分区。当前先沿用「故事苗圃」。

🌱 园丁模式,不是守门员模式 ➕ 信息只增不减 🕳️ 缺口 = 机会,不是缺陷 📊 指标只排序,不卡门 🎛️ 人类调的是「配额」不是「形容词」
🔁铁律
增益式协作 · 助手只能三选一,永不「打回」
PATCH有具体改进 → 字段级 diff,直接落实为新版本 v2。
BRANCH另一种取向 → 开一个完整兄弟版本,与原版并存
PASS没意见 → 明确放行(可留一句 praise),不强行挑刺
为什么被禁用的是对抗式的「驳回 + 要求重做」。这保证每次协作要么更好、要么选择更多、要么什么都不损失——信息只增不减。人类意见也走这条通道:只有「让助手增益 / 我来开分支」,没有「打回」按钮。守门员让创作变考试,园丁让苗圃变肥。
📊质量观
质量机制 = 孵化健康度,不是审核失败
四个总分新鲜度(有没有新东西进入)· 繁殖力(这张卡还能不能继续长)· 世界厚度(像不像一个会自己运转的世界)· 小品感风险(是不是几个人在固定空间演小品)。
只用于排序、提醒、推荐下一步增益、辅助人类选择。
绝不用于自动打回、删除卡片、阻止导出。所以文案永远说「这里还有空间长出 X」,绝不说「你 X / 不合格」。
🚫反平庸
反平庸 ≠ 乱加东西;只有一条红线继承自旧系统
好的扩张与现有 story engine 有关 · 能改变人物处境或认知 · 后续可复用或可关闭。不是为了新地点而新地点、设定越来越大但主线不变。
唯一红线禁用抽象推进句——「随后矛盾升级」「局势日益紧张」「感情逐渐深入」之类,出现即不合格。质感来自具体声口/感官/信息差/可见物理变化。
激发优先prompt 不写「禁止清单」,写「生成配额」(每集至少 1 个新进入元素、至少 1 次切新空间、至少 1 处改写谁知道什么)。「保守 / 均衡 / 野蛮生长」改的是配额,不是往 prompt 塞形容词。

🌱 故事苗圃 / Seedling Lab 当前 P5.1 · 已接入真库

与标准剧本旧流水线完全隔离的故事前期孵化器。不追求一次写完 60 集,而是把一句点子养成一座可策展的多分支卡片库。AI 是园丁:只做增益式培育(新增 / 补丁 / 开分支 / 嫁接 / 盘点),从不打回、从不覆盖旧版本;你是总园丁,最终由你挑选、串联、收获。超额素材来自四条路径:播种先给多个切入角度,育苗从单颗种子批量长出角色/场景/机构/规则/物件,灵感矿从人类小说抽取可复用机制,红娘再把现有组件组合成事件。下面是从左到右的生长主线,⛏️ 灵感矿、💡 红娘和 🔍 深度盘点是从旁注入的供给层。

💡
一句点子
起点 / 输入
你来写
🌱
种子
8-12 颗并存切入角度
播种者 · P1
🌿
素材
角色/场景/机构/规则/物件
育苗者 · P2
🎭
事件
多卡碰撞出可拍事件
嫁接师 · P3 / P4.5
🧵
主线候选
人类串卡成 spine
总园丁 · P4
📦
孵化包
导出可交付物
P5 · 已上线
⛏️ 灵感矿(P2.5 供给层)
把人类小说熔炼成「可复用组件」,抽机制不抄原文。在苗圃里点「⛏️ 灵感矿挖矿」检索后,移植进 ↑ 素材层(可选嫁接到某颗种子)。
💡 红娘 / Matchmaker(P4.5 供给层)
面对一堆素材不知道「该组合哪几张」时,红娘只牵线不写正文:廉价挑出最值得嫁接的组合清单,你挑选后才生成 ↑ 事件层。
🔍 深度盘点(P5.1 机会地图)
按目标形态(电影/剧集/短剧、集数、时长)读当前卡库,指出还可以继续长的空间;可一键把某个缺口交给红娘定向牵线。
🔁 增益式 · 永不打回 🌊 超额供给 · 宁多勿少 🌿 多版本/多分支并存 🕳️ 允许无结局 · 留白合法 🙋 人类终审 🪟 每个操作都先弹窗确认 📊 操作有进度条 📜 日志写入 runs/operation-log.jsonl 🧬 派生谱系可追溯
🌱P1
播种 · 一句点子 → 8-12 颗种子
怎么做主导航 🌱 故事苗圃+ 新建苗圃 · 播种 填一句点子;已有苗圃可 🌱 再播种 追加。
得到播种者把点子超额发散成 8-12 颗并存「种子卡」(不同切入角度 / 爽点引擎),全部保留、不替你筛。
🌿P2 / P2.5
育苗 + 灵感矿 · 种子 → 一大批素材
怎么做点开任一种子卡🌿 育苗(顺着该种子的「故事机器」超额长出 30-45 张角色/场景/机构/规则/物件);或工具条 ⛏️ 灵感矿挖矿 从人类小说移植组件进来。
得到可并存的素材卡,每张自带 新鲜/繁殖/具体/可拍 自评,并自动连上派生根系边。一颗种子可以反复育苗,也可以把灵感矿组件嫁接进去,所以系统鼓励“先超额供给,再人工策展”。
看谱系卡片详情有「🪵 派生自 / 🌿 派生出」双向超链接(维基式,无画布);点「🌳 以此为根」可聚焦它的整支下游,聚焦态有独立 URL,浏览器后退可回。
🎭P3 / P4.5
嫁接 · 多卡碰撞 → 事件卡(这是脑洞涌现的地方)
手动挑在卡墙勾 2 张以上 → ⚡ 嫁接成事件,嫁接师把它们强行碰撞成 2-4 张新事件卡。
让红娘推荐💡 嫁接建议 红娘列出最值得嫁接的组合(带理由 + 繁殖力★),你勾选后再生成;🎲 一键衍生 一次多挑几组、默认全选(仍先给你看再确认)。贵的生成只发生在你点头之后。
补强单卡任一卡详情 ✨ 增益/开分支:助手三选一(补丁 / 开兄弟分支 / 跳过),新增版本并设为偏好,绝不打回。
🧵P4
主线候选编排 · 第一次「收口」
怎么做切到 🧵 主线候选 阶段 → + 新建主线候选:左侧从卡库选卡,右侧把 spine 用 ↑↓ 排序、填 role/备注、勾「未解线索」。
得到真实 mainlines/main_NNN.json。可多条候选并存、可晋升为偏好主线、可归档(软删可恢复);允许保留 open threads、允许长期不晋升。
📦P5
孵化包导出 · 已上线
怎么做在工具条点击 📦 生成孵化包,系统会把当前未修剪卡片、主线候选、偏好主线、开放线索整理成 packages/pkg_NNN.jsonpackages/pkg_NNN.md
用途它是给下游编剧/Showrunner 的交付包:足够多的素材、可选主线、未解问题和可继续扩写的结构入口。目前仍不会自动进入标准剧本流水线,需要人把孵化包作为素材来源继续加工。
🔍P5.1
标尺 + 深度盘点 · 判断还能怎么超额生长
标尺点工具条 🎯 目标 设置电影/剧集/短剧、集数、时长;数量预估只显示“现有 vs 建议量级 vs 还可再长”,不是验收门槛。
盘点在标尺弹窗点 🔍 深度盘点,系统会找结构/角色/机制/主题/世界等维度的机会空间;每条机会可交给红娘定向补组合。
🎬时间轴
时间线编排台 · 把散件「收口」到两条时间线(已上线 · 纯手动)
为什么苗圃刻意「只孵化、不收敛」,所以哪怕产出几千个候选,主线问题仍没解决。时间轴就是该收敛的一步:把构件排到轴上,对每件只做两个决策——要不要进(不进=移出轴,绝不删卡)、放在哪个时间点
两条线⏱ 播出线=观众第几分几秒看到什么(有界、排他、单轨胶片、片长预算);🌍 世界线=世界里事情真实发生的先后(开放、并发、多角色泳道)。倒叙/插叙时同一构件在两条线上位置不同,一眼看出。
怎么做切到 🎬 时间轴 阶段:左侧事件候选 拖入 播出线(采纳为带时长场景,插入会自动顶开后续)或世界线(标注故事内位置,自动生成角色泳道);× 移出;改拖即移位。500ms 防抖自动保存(「已保存 ✓」),落 timeline.json
当前边界纯手动、无 AI 建议;多套剪辑方案、红娘排布、世界线纪元自动分带暂未做(刻意搁置,等真实使用反馈)。设计细节见仓库 docs/seedling-timeline-orchestration.md
🪟通用
通用操作 & 安全网
操作即弹窗育苗/嫁接/红娘牵线/批量衍生/增益/标偏好/修剪/主线保存/孵化包等动作都先弹窗,参数会尽量在弹窗里明示;没有额外参数的操作也会二次确认。
进度与日志长耗时动作会在卡墙上方显示当前进度;所有苗圃 POST/PATCH/PUT 操作都会写入 runs/operation-log.jsonl,也可点工具条 📜 日志 在 Web 查看最近记录。
每张卡详情可 ✓ 标偏好 / ✂ 修剪(软删,源文件保留可恢复)/「📄 源文件」直接看背后的真实 JSON。
入口主导航 🌱 故事苗圃/#/seedling);可直接开具体实验室,如 /#/seedling/lab_20260618_f5z8r

⛏️ 灵感矿 / Inspiration Mine 横切供给层 · 已上线

把人类小说库当成巨大的灵感宝库——小说作者的脑洞远大于编剧。灵感矿把一部部小说熔炼成可复用的「组件」,按 facet 标签检索,随时移植进任意苗圃。它不产剧情,只持续供给灵感零件;纯增益、无任何审核打回。

📚
人类小说
已导入语料
输入
🔥
熔炼
全文多窗口采样
熔炼者
🧩
组件卡
规则/角色/事件/物件…
带 facet 标签
🔍
检索
近(贴题)+远(跨类)
facet 倒排 · 无 embedding
🌱
移植进苗圃
成为素材卡 / 保留出处
P2.5 调用
🚫 抽机制不抄原文 🧩 匹配单位是「组件」不是「小说」 🎲 近+远混合 · 抗同质化 💸 无 embedding · 省成本 🔁 纯供给 · 无审核打回
🔥熔炼
熔炼者 · 一部小说 → 一批可复用组件
怎么做📚 按小说看 视角点某部小说的 ⛏️ 熔炼;熔炼者全文多窗口采样,抽出 世界规则/角色/事件/物件/机构/关系/设定/钩子 八类组件卡。
铁律抽机制不抄原文——每张卡只留「换皮即可移植」的抽象机制 + 出处,绝不保留原著人名/地名/情节
🔍检索
facet 检索 · 跨小说杂交
原理每卡带 facet 标签(题材/引擎/情绪/世界/机制),检索按 facet 重叠打分,无需 embedding。匹配单位是「组件」——小说边界在检索时溶解,可跨书杂交。
抗平庸刻意做 近(贴题)+ 远(随机跨类) 两束混合,对抗 AI 同质化(呼应苗圃红娘的同一思路)。
🖥️入口
两种视角 · 下滑分页加载
🧩 统一组件默认主落地——所有小说的组件汇成一条流,按 facet/类型/搜索浏览,点开看机制 + 出处。
📚 按小说看浏览小说语料、点 ⛏️ 熔炼 开采、点进一部小说看它的全部组件。
入口主导航 ⛏️ 灵感矿/#/mine);苗圃里则通过 ⛏️ 灵感矿挖矿 直接检索移植。
🧠 统一项目事实源中枢 (Bible Hub)
📖
故事百科生成
Story Bible · Agent

旧生产线里的项目事实源。它服务于现有原创短剧与小说改编流程,负责把点子或原著索引整理成可被后续脚本生成读取的项目圣经。注意:它不是故事苗圃的卡片库,二者目前尚未自动合流。

输入点子卡 / 上传小说原著
输出项目圣经与全局百科(旧流水线事实源)
🔗 操作入口:在 点子库 选中点子点击“立项分析”;或在 小说库 选中原著点击“立项生成解说漫”时自动生成。生成后可在主导航 🗃️ 故事百科 中查看/编辑。
🏭 原创短剧流水线 (Original Line)
🏭
短剧工厂流水线
Drama Factory · Workflow

现有原创标准剧本生产线:创意设计 -> 圣经设定 -> 幕设计 -> 分集卡序列 -> 标准剧本,支持 Docx 导出。它仍可用,但这是旧的“先总后分”路线,正是当前要被故事苗圃前期孵化层补强的对象。

输入项目圣经设定与生产集数/配置(暂未自动读取苗圃孵化包)
输出标准剧本 (.standard.md) 及 Word 导出
🔗 操作入口:前往主导航 🎬 剧本 -> 选中 原创项目 -> 工作区右上角点击 ⚡ 继续生产
📺 小说改编与解说流水线 (Adaptation Line)
📺
解说漫工厂
Jieshuo Factory · Workflow

从原著精读出发,召回背景事实,生成“旁白先行”的分集视频解说文案,并自动进行分句时长预估、画面镜头意图标注及 TTS 自动 QA 检测。

输入小说索引、故事百科与人称配置
输出分集解说词 (包含镜头与音色标注)
🔗 操作入口:主导航 📖 解说漫 -> 选中小说项目 -> 工作区左侧点击 ⚡ 开始生产
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解说漫 → 剧本改编
Screenplay Adaptation · Workflow

将分集解说文案翻译改写为标准剧本(去除旁白感,补全对话与场景动作)。支持 L1-L3 档位,由责编智能体审查并提供修正 Diff,同时维护“改编账本”确保长流程因果链连贯。

输入解说漫文案 与 改编强度 (L1-L3)
输出标准剧本分集 及其 审核差分 Diff
🔗 操作入口:主导航 🎬 剧本 -> 点击 选择解说漫项目改编,或在解说漫详情中点击 🎭 在剧本中改编